DICCIONARIO ATAQUES DEFENSAS POSICIONES ARBITRAJE

 

  ACTUALIZACIÓN  DEL  REGLAMENTO  DE  COMBATE

 

RESUMEN DE LAS REGLAS Y NORMATIVAS BÁSICAS

Art. 1. PROPÓSITO

El propósito de las reglas de competición es regular los problemas relacionados con las competiciones a todos los niveles, promovidos por la W.T.F. (Wordl Taekwondo Federation), federaciones continentales, regionales y miembros de las federaciones nacionales, y para asegurar la aplicación de las reglas universales y ejemplares.

Extracto del libro de Jose Molero

Art. 2. APLICACIÓN DE LAS REGLAS DE COMPETICIÓN

Las reglas de competición deben aplicarse en todas las competiciones promovidas por la Federación Mundial de Taekwondo, federaciones continentales, regionales y miembros de las federaciones nacionales.

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Art. 3. AREA DE COMPETICIÓN

MEDIDAS  Y  PUESTOS

I: Área de Competición

II: Área de Seguridad

III: Área de Combate

IV: Línea de Seguridad

V: Línea Límite

VI: 1ª Línea Límite

(2ª,3ª y 4ª en el sentido de las agujas del reloj)

1: Posición del Arbitro

2: Posición de los Jueces

3: Posición del Cronometrador

4: Posición de la Comisión Médica

5-1: Posición del Competidor Azul

5-2: Posición del Competidor Rojo

6-1: Entrenador Competidor Azul

6-2: Entrenador Competidor Rojo

 

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Art. 4. COMPETIDORES

Los competidores que participen en competiciones de Taekwondo deben poseer la calificación mínima exigida respecto las bases de la competición y la licencia federativa correspondiente.

Los competidores deben tener el uniforme de Taekwondo (DOBOK) señalado por la WTF, y también deben llevar los protectores permitidos, y no deben llevar ninguna otra ropa u objeto (gafas, reloj, pulseras, etc).

El uso de drogas, bebidas alcohólicas, estimulantes o inyecciones en cualquier parte del cuerpo, antes o durante el combate, le estará prohibida a cualquier competidor. Quien no cumpla esta regla será descalificado de la competición.

Art. 5. DIVISION DE LOS PESOS

Categoría

Pesos Masculinos

Pesos Femeninos

Mini-Mosca

menos de 54 kg

menos de 47 kg

Mosca

54 hasta 58 kg

47 hasta 51 kg

Gallo

58 hasta 62 kg

51 hasta 55 kg

Pluma

62 hasta 67 kg

55 hasta 59 kg

Ligero

67 hasta 72 kg

59 hasta 63 kg

Super-ligero

72 hasta 78 kg

63 hasta 67 kg

Medio

78 hasta 84 kg

67 hasta 72 kg

Pesado

más de 84 kg

más de 72 kg

 

Los pesos para los Juegos Olímpicos están divididos de la siguiente forma:

Categoría masculina

Categoría femenina

menos de 58 kg

menos de 49 kg

de 58 hasta 68 kg

de 49 hasta 57 kg

de 68 hasta 80 kg

de 57 hasta 67 kg

más de 80 kg

más de 67 kg

 

Los pesos para los Campeonatos Mundiales Júnior están divididos de la siguiente forma:

Categoría

Pesos masculinos

Pesos femeninos

Mini-Mosca

menos de 45 kg

menos de 42 kg

Mosca

de 45 hasta 48 kg

de 42 hasta 44kg

Gallo

de 48 hasta 51 kg

de 44 hasta 46kg

Pluma

de 51 hasta 55 kg

de 46 hasta 49kg

Ligero

de 55 hasta 59 kg

de 49 hasta 52 kg

Super-Ligero

de 59 hasta 63 kg

de 52hasta 55 kg

Semi-Medio

de 63 hasta 68 kg

de 55 hasta 59 kg

Medio

de 68 hasta 73 kg

de 59 hasta 63 kg

Semi-Pesado

de 73 hasta 78 kg

de 63 hasta 68 kg

Pesado

más de 78 kg

más de 68 kg

 

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Art. 6. CLASIFICACION Y FORMAS DE COMPETICIÓN

La competición debe dividirse en las categorías individual y por equipos, y deben desarrollarse en eliminatorias.

La competición individual será normalmente entre competidores de la misma clase de peso. Cuando es necesario, se pueden combinar clases próximas de peso para crear una clasificación única.

Competición por equipos - Sistemas de competición

(1) Cinco competidores siguiendo las siguientes divisiones de pesos:

Pesos masculinos

Pesos femeninos

menos de 54 kg

menos de 47 kg

de 54 hasta 63 kg

de 47 hasta 54 kg

de 63 hasta 72 kg

de 54 hasta 61 kg

de 72 hasta 82 kg

de 61 hasta 68 kg

más de 82 kg

más de 68 kg

 

(2) Ocho competidores según las divisiones de pesos.

(3) Cuatro competidores según las divisiones de pesos (la consolidación de los ocho pesos a cuatro categorías se realiza combinando dos pesos adyacentes).

Los sistemas de competición están divididos en individual de eliminación o en el que todos los participantes se enfrentan uno a otro (liguillas).

Art. 7. DURACIÓN DE LA COMPETICIÓN

La duración oficial de cada combate debe ser de tres asaltos de 3 minutos, con un descanso de 1 minuto. En cualquier caso, la duración de los combates puede ser reducida si fuera necesario o según las características de la competición

Art. 8. SORTEO

La composición de horario de competición debe ser sorteado como sigue:

El sorteo debe ser llevado a cabo por oficiales nombrados para ello (comité de organización), un día antes de la competición, en presencia de los oficiales federativos y los delegados de cada club participante.

 Art. 9. PESAJE

Los competidores de todos los pesos deberán pesarse en el día, lugar y hora que se designen. El peso será el que marque la balanza con los competidores en ropa interior o desnudos a petición del competidor.

 Art. 10. PROCEDIMIENTOS DE COMBATE

El nombre o número de cada competidor debe ser anunciado tres minutos antes del comienzo del combate, y debe ser repetido dos veces más con un intervalo de 1 minuto. El competidor que no se presente a los oficiales de competición un minuto después de haber sido anunciado por tercera vez, se considerarán retirados.

-- INSPECCIÓN FÍSICA Y DE UNIFORMES

-- ENTRADA EN EL ÁREA DE COMPETICIÓN

-- PRINCIPIO Y FINAL DEL COMBATE

A una señal del cronometrador, el árbitro central señalará el comienzo y final de cada asalto, con las palabras SHIJAK y KUMAN, respectivamente y realizará el procedimiento  de inicio o final de asalto o combate..

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Art. 11, 12 Y 13. TÉCNICAS Y ZONAS PERMITIDAS  

- Ataque afortunado, efectuado por el puño en el plexo solar,costados o vientre del oponente, puntúa un punto.

       - Una patada con éxito dada con el pie en la cara o media parte del cuerpo, marca un punto.

       - Ataque con éxito, bien con el pie o con el puño, en alguna parte del oponente, excepto en las partes no permitidas, puntúa un punto, cuando el oponente cae a causa del golpe.

       - No puntúa el tirar o agarrar al oponente u obstruir el ataque de éste después del ataque efectivo.

ACLARACIÓN DE LOS TERMINOS

Técnicas de puño: puñetazo fuerte con el puño regular (la parte frontal de los dedos cerrados y a medio dedo).

Medio cuerpo: la parte frontal del cuerpo bajo los pezones hasta el abdomen, excepto la espalda.

En la cara: la parte de la cara que se extiende desde la frente, bajando hasta la clavícula bajo la barba, se incluyen el área entre ambas orejas.

Técnicas de patada: un ataque usando cualquier parte del pie por debajo del tobillo.

Ataque con éxito: en un ataque se reconoce el éxito al haber infringido un golpe al contrario, cuando al atacar a las partes autorizadas del cuerpo con el pie o con el puño, de acuerdo con las normas del taekwondo, éste lo acuse.

Art. 14. ACTOS PROHIBIDOS

 

1). Kyongo: (Deducción de 0'5 puntos)

ACTOS DE CONTACTO

ACTOS NEGATIVOS

Agarrar al adversario

Cruzar intencionadamente la línea de alerta

Retener al adversario

Evitar el combate dando la espalda

Empujar al adversario

Caerse intencionadamente

Tocar al adversario con el tronco

Simular lesión

ACTOS DE ATAQUE

ACTOS INDESEABLES

Cabezazo o Atacar con la rodilla

Hacer gestos

Atacar la ingle intencionadamente

Expresar observaciones indeseables

Golpear o pisar intencionadamente cualquier parte de la pierna o del pie

Abandonar el lugar asignado al entrenador

Golpear la cara del oponente con las manos o puños

 

2). Canchon: (Deducción de un punto)

ACTOS DE CONTACTO

ACTOS DE ATAQUE

Proyectar al oponente

Atacar al oponente caído

Tirar intencionadamente al oponente al sueloempujando el pie del oponente que realiza un ataque aereo

Atacar intencionadamente la espalda y la parte posterior de la cabeza

ACTOS NEGATIVOS

Atacar gravemente la cara del oponente con la mano o con el puño

Cruzar la línea límite

ACTOS INDESEABLES

Interferir intencionadamente en el progreso del combate

Observaciones o conductas violentas o extremas por parte del competidor o del entrenador

 

TERMINOLOGÍA  DEL  ARBITRAJE

-- Atención

Chariot

-- Saludos

Kionye

-- Firmes (mirar mutuamente)

Chauyagu

-- Firmes (mirar al jurado)

Chauyagu

-- Preparados

Chumbi

-- 1er. Asalto

Il-le-chon

-- 2º Asalto

Yi-le-chon

-- 3er. Asalto

Sam-he-chon

-- Empezar

Sijak

-- Separados

Kalyo

-- Continuar

Kesor

-- Amonestación (deducir 0'5puntos)

Kiongo-hana

-- Deducción 1 Punto

Kamchon-hana

-- Tiempo

Sigan

-- Final

Kuman

-- Vencedor

Sung

-- Azul

Chong

-- Rojo

Jong

-- Uno

Hana

-- Dos

Dul

-- Tres

Set

-- Cuatro

Net

-- Cinco

Dasot

-- Seis

Yosot

-- Siete

Ilgop

-- Ocho

Yodol

-- Nueve

Ahop

-- Diez

Yeol

 

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